Игра на графиках на деньги
Мы игра на графиках на деньги компанию, базируясь на этих принципах, выстраивали четкие процессы, нанимали людей под эти процессы. Это привело к тому, что мы просто не успевали запускать продукты. В гиперкэже важна скорость и гибкость, а мы строили процессы ради процессов, считая, что это важнее. Мы не могли запустить даже проекты с низким CPI. К тому же нас клонировали: другие студии работали быстрее.
Сложные процессы, подходящие для крупных компаний, которые разрабатывают сложные продукты, вообще не нужны гиперкэжу. Под наши негибкие процессы не всегда собиралась подходящая по духу и мышлению команда. В итоге от нас ушли действительно классные ребята, с которыми игра на графиках на деньги тогда все же посчастливилось работать. Они понимали весь масштаб наших ошибок.
Сначала терпели, а потом игра на графиках на деньги. Возможно, они и сегодня думают, что у нас остались те же процессы, выливающиеся в пустую трату времени. Именно уход топовых сотрудников заставил нас понять, что мы делаем что-то .
Постепенно мы пришли к тому, что. Расскажи о нынешних процессах разработки во Flime. Артем: Сегодня в рамках гиперказуального направления у нас работает четыре продуктовые команды. Правильнее даже будет игра на графиках на деньги назвать внутренними студиями. Мы к ним относимся именно как к студиям. Каждая из них в максимальной степени автономна: она сама определяет, какие ей нужны процессы, каких людей собирать, какие продукты делать и как масштабироваться.
Во главе каждой микростудии есть Product Owner (PO) или Producer, который самостоятельно управляют процессами внутри команды. Поэтому сейчас в каждой команде процессы выглядят по-разному. Все зависит от того, как PO их выстроил. В этом и заключается вся магия.
Очень круто, что у каждого PO свое мнение, они спорят между собой, каждый идет своей дорогой. И, как показывает практика, действительно к хиту можно идти разными дорогами.
Можно тестировать продукт сразу на LTV, тратя чуть больше времени на создание прототипа, можно быстро делать прототипы с базовым функционалом, тестируя их на CPI, можно искать баланс, можно концентрироваться игра на графиках на деньги продуктах-солянках, где сразу несколько механик, а можно, наоборот, концентрироваться на поиске одной крутой кор-механики.]
2019-10-28
создание онлайн рулетки
2019-11-02
Владимир
Прошу прощения, что вмешался... Но мне очень близка эта тема. Готов помочь.
игра в трясучку на деньги
2019-11-06
Александра
Я думаю, что Вы допускаете ошибку. Предлагаю это обсудить. Пишите мне в PM, пообщаемся.